-
Paglikha ng materyal at texture
Sa pagkakatulad ng muwebles, ang pagmamapa ay ang proseso ng pagpinta sa bawat ibabaw ng modelo sa sining ng laro. Kapag ang modelong 3D (karaniwang ginagamit na mga diskarte ay kinabibilangan ng: teknolohiya sa pag-scan ng larawan, alchemy, simulation, atbp.) ay naayos at na-optimize nang detalyado, magsisimula ang proseso ng pagmamapa, na bahagi rin ng istilo ng sining ng laro (pixel, gothic. , Korean, Japanese, sinaunang, simple, singaw, European at American) at mga detalye ng sining ng karakter, bilang karagdagan sa paggamit ng maraming high-definition na materyales, ang de... -
antas ng paggawa ng sining sa makina
Full process level production Co-development Level design 3A level Next Generation Levels Full package Nakumpleto ng Sheer team ang daan-daang full-process level at next-generation level, mula sa white box layout analysis, pagpaplano, paghahati, at co-design ng mga bahagi ng modelo at concept artwork sa maagang yugto, 3D data, at animation effects production sa gitnang yugto (kabilang ang mga karaniwang diskarte: photo scanning technology, alchemy, simulation, atbp.) sa engine integration o level turnkey... -
Pagbubuklod at paggawa ng balat
Sa proseso ng paggawa ng 3D character, pagkatapos makumpleto ang pagmamapa ay susunod ang pagbuo ng skeleton ng character ng laro. Ang katawan ng tao ay mga buto na hinihimok ng kalamnan, ang mga buto ay gumaganap ng isang sumusuportang papel para sa katawan ng tao, at ang paggalaw ng karakter ng laro ay hinihimok ng mga buto, ang mga ekspresyon ng mukha ay kailangan ding itali muna sa mukha. Buuin ang balangkas upang makagawa ng kasunod na animation. Matapos mabuo ang balangkas, oras na para sa pagbabalat. Dahil ang balangkas ng karakter at modelo ng karakter ay pinaghiwalay... -
Pagpipinta ng Kamay Pagmomodelo at pag-texture sa kapaligiran
Bilang isang propesyonal na kumpanya ng paggawa ng sining ng laro, nakatuon si Sheer sa maximum na pagpapalakas ng mga laro ng aming mga kliyente, upang lumikha ng nakaka-engganyong karanasan sa laro para sa mga manlalaro, upang bigyang-buhay ang eksena sa laro, tulad ng damo, puno, gusali, bundok, tulay, at kalsada, upang ang mga manlalaro ay magkaroon ng pakiramdam ng pagsasawsaw sa laro. Ang papel na ginagampanan ng mga eksena sa mundo ng laro ay kinabibilangan ng: pagpapaliwanag sa worldview ng laro, pagpapakita ng estilo ng sining ng laro, pagtutugma sa pagbuo ng plot, pagtatakda ng pangkalahatang kapaligiran... -
Pagmomodelo ng character na iginuhit ng kamay
Nagbibigay kami ng mga serbisyo sa pagmomodelo ng karakter/eksena na iginuhit ng kamay, kabilang ang pagdidisenyo at paggawa ng orihinal na likhang sining sa maraming iba't ibang istilo ng sining (hal., estilo ng anime). Ginagawa ng aming mga art designer ang 2D na nilalaman sa 3D software batay sa konsepto. Ang huling produkto ay ang base na modelo at texture. Ang modelo ay ang mainframe ng asset, at ang texture ay ang kulay at istilo ng frame. Upang makagawa ng mababang modelo ng 3D na modelo, tinutukoy ng hand-drawn ang huling resulta ng texture. 30 porsiyento ng mga modelong 3D de... -
Paggawa ng pagmomodelo ng mga character sa Next Generation
Nakatuon ang Sheer sa paggawa ng mga modelo ng tanawin ng Next Generation na may mga pinaka-advanced na diskarte at tool sa laro, tulad ng iba't ibang kategorya ng 3D props, 3D architecture, 3D scenes, 3D plants, 3D creatures, 3D rocks, 3D PLOT, 3D vehicle, 3D weapons, at produksyon ng entablado. Lubos kaming nakaranas sa paggawa ng mga eksena sa Next-gen para sa iba't ibang platform ng laro (mobile (Android, Apple), PC (steam, atbp.), console (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, atbp.), mga handheld, cloud game, atbp. .) at mga istilo ng sining. Ang produksyon p... -
Mga Serbisyo sa 3D Art at Disenyo
Paglikha ng pagmomodelo ng mga Susunod na Henerasyon ng mga character/paglikha ng pagmomodelo ng mga 3D na character Bilang isang malakihang kumpanya ng outsourcing ng sining ng laro, na may mahusay at malikhaing 3D art design team, nililikha ni Sheer ang pinakamataas na kalidad na 3D art production para sa aming mga kliyente. Ang aming team ng mga eksperto at artist na nagtatrabaho sa Game art sa loob ng ilang taon ay naglatag ng malalim na teknikal na pundasyon para sa amin. Ang aming motion capture studio at 3D scanning studio, na may nangungunang internasyonal na kagamitan, ay nakakamit ang teknolohikal na p...