• news_banner

Serbisyo

Disenyo ng UI

Ang UI ay ang pangkalahatang disenyo ng pakikipag-ugnayan ng tao-computer, lohika ng pagpapatakbo at magandang interface sa software ng laro.Sa disenyo ng laro, ang disenyo ng interface, mga icon, at mga costume ng character ay magbabago sa mga pagbabago ng plot ng laro.Pangunahing kasama nito ang splash, menu, button, icon, HUD, atbp.

At ang pinakamalaking kahulugan ng aming setting ng UI ay ang hayaan ang mga user na makaramdam ng walang kamali-mali na nakaka-engganyong karanasan.Ang UI ng laro ay idinisenyo upang palakasin ang salaysay ng laro at gawing madali at walang harang na makipag-ugnayan sa mga character.Bubuo kami ng mga elemento ng UI upang mas angkop sa iyong tema ng laro at mapanatili ang kakanyahan ng iyong mekanika ng laro.

Sa kasalukuyan, ang antas ng disenyo ng UI ng maraming laro ay nasa relatibong pangunahing yugto pa rin, at karamihan sa mga disenyo ay sinusukat lamang batay sa mga pangunahing pag-andar at "magandang" mga benchmark, na binabalewala ang mga pangangailangan sa pagpapatakbo ng iba't ibang user, na nakakapagod o hiniram mula sa mga obra maestra. .Kakulangan ng sarili nitong mga tampok ng laro.Ang disenyo ng UI ng laro ni Sheer ay patuloy na tumutukoy sa kaalaman sa sikolohiya, engineering at iba pang mga larangan ng multidisiplinary, at tinatalakay ang kumplikadong ugnayan sa pagitan ng mga laro, manlalaro, at koponan ng disenyo mula sa maraming pananaw.Si Sheer ay binibigyang-pansin nang husto ang mga artistikong aesthetics, propesyonal na teknolohiya, sikolohikal na emosyon, atbp., at patuloy na binubuo ang UI ng laro mula sa maraming pananaw.

Kami ay magdidisenyo mula sa iyong pananaw at pananaw ng manlalaro.Sa pamamagitan ng UI, sasabihin namin sa player kung ano ang nangyayari sa mundo ng laro sa harap niya, kung ano ang kailangang gawin ng player, kung ano ang makukuha ng player dito, kung ano ang layunin, at kung ano ang haharapin sa hinaharap, atbp . maraming impormasyon.Ilulubog nito ang manlalaro sa mundo ng laro.

Ang Sheer ay may mahuhusay na UI/UX designer.Ang kanilang trabaho ay kritikal, at ito ay sa pamamagitan ng kanilang trabaho na ang unang pakikipag-ugnayan ng user ay nagaganap.Ginagawa ng mga taga-disenyo ng UX na madali at maayos ang landas ng user sa laro.

Binibigyang-pansin ni Sheer ang mga detalye, nagsusumikap para sa pagiging perpekto, at gumagawa ng mga naka-istilo, natatangi at angkop na mga disenyo, at palagi kaming naniniwala na ang paggawa ng isang mahusay na trabaho sa UI ng laro ay maaaring mapahusay ang pakiramdam ng kasiyahan ng manlalaro kapag naranasan nila ang laro at gawing mas madali para sa sila para makabisado ang gameplay.Inaasahan ang pakikipagtulungan sa iyo nang labis.