• news_banner

Balita

Ang global game audience ay umabot na sa 3.7 bilyon, at halos kalahati ng mga tao sa planetang ito ay naglalaro

Ayon sa game consumer market overview na inilabas ng DFC Intelligence (DFC for short) ngayong linggo, may kasalukuyang 3.7 bilyong manlalaro sa buong mundo.

图片1

Nangangahulugan ito na ang global game audience scale ay malapit sa kalahati ng populasyon ng mundo, gayunpaman, itinuturo din ng DFC na may malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng "game audience" at "real game consumers" sa parehong oras.Humigit-kumulang 10% lang ng 3.7 bilyon ang bilang ng mga pangunahing consumer ng laro.Bilang karagdagan, ang 10% na ito ay kailangang higit pang i-subdivide para tukuyin ang tunay na target na consumer market ng mga partikular na kategorya ng produkto ng laro.

Isinasaad ng DFC na may humigit-kumulang 300 milyong "mga consumer na hinihimok ng hardware" sa buong mundo na bumibili ng mga console o PC na partikular para sa paglalaro.Ipinapakita rin ng survey ng DFC na kabilang sa pangkat na "mga consumer na pinaandar ng hardware," ang "mga consumer ng console ng laro" ay pangunahing nakakonsentra sa North America at Europe.Kung ikukumpara sa mga console at PC game consumer group, ang mga mobile game consumer group ay halos sa buong mundo, at naniniwala ang DFC na sila ay "mas mahusay na kumakatawan sa mga pangunahing consumer ng pandaigdigang merkado ng laro."

图片2

"Ang pag-upgrade ng 'phone-only gaming consumer' sa 'console o PC gaming consumer' (hardware-driven consumer) ay isang makabuluhang pagkakataon sa pagpapalawak ng consumer market para sa mga kumpanya ng laro," ang sabi ng DFC.Gayunpaman, ipinapakita ng DFC na hindi ito magiging madali.Bilang resulta, ang karamihan sa mga kumpanya ng laro ay pangunahing nakatuon sa mga pangunahing mamimili.Sa sandaling lumitaw ang isang pagkakataon, gagawin nila ang lahat upang palawakin ang kanilang negosyo sa console o PC game at dagdagan ang proporsyon ng "mga consumer na hinihimok ng hardware" na may pinakamalakas na pagbili ay ... "

Bilang isang namumukod-tanging kasosyo ng mga nangungunang developer ng laro sa mundo, ang Sheer Game ay palaging nakatuon sa pagbibigay sa mga customer ng pinakamahusay na mga solusyon sa laro at pagtulong sa mga developer ng laro na makamit ang pinakahuling kahanga-hangang resulta ng laro.Lubos na naniniwala ang Sheer Game na sa pamamagitan lamang ng pagsubaybay at pag-unawa sa mga bagong pag-unlad sa pandaigdigang industriya ng laro sa real-time, maaari nitong matanto ang pag-update ng teknolohiya nito nang mas mabilis at mas mahusay na makapaglingkod sa bawat kliyente ng Sheer Game.


Oras ng post: Abr-21-2023