• news_banner

Balita

Inilabas ng KRAFTON ang unang larawan ng virtual na tao na ANA sa unang pagkakataon

图片1

Noong Hunyo 13th, Krafton, ang developer ng mga sikat na online na laro tulad ng "PlayerUnknown's Battlegrounds," ay naglabas ng teaser na imahe ng una nitong hyper-realistic na virtual na tao na pinangalanang "Ana".

Ang 'ANA' ay isang virtual na tao na unang inilunsad ng KRAFTON pagkatapos nitong opisyal na ipahayag ang pagbubukas ng bagong negosyo noong Pebrero ngayong taon.Mula sa simula ng yugto ng pagpaplano, ang Krafton ay nakatuon sa pagsasaliksik ng mga virtual na tao na nagdudulot ng magagandang damdamin sa lahat sa buong mundo, at inilunsad ang virtual na tao na 'ANA' na nilikha gamit ang teknolohiya nito.

Gumagamit ang KRAFTON ng mga diskarte sa paggawa ng "hyperrealism" na nakabatay sa Unreal Engine upang tunay na isama ang pawis at maliliit na buhok ng mga virtual na tao, at may mas makatotohanang hitsura kaysa sa mga virtual na tao na ginawa gamit ang iba pang mga teknolohiya.

Kasabay nito, ginagamit ang top-level na teknolohiya ng Face Rigging, na sumasalamin sa paggalaw ng mga mag-aaral, banayad na mga kalamnan sa mukha at mga kulubot.At ang 'ANA' ay gumagamit din ng teknolohiya ng Rigging sa katawan upang makagawa ng natural na mga paggalaw ng magkasanib na bahagi.Sa batayan na ito, nilikha ang isang natatanging AI Voice gamit ang teknolohiya ng Voice Synthesis, na nagpapahintulot sa 'ANA' na gumanap at kumanta tulad ng isang tunay na tao.

Sa pagtaas ng meta-universe at ang virtual na tao sa mga nakalipas na taon, ang KRAFTON, bilang pinuno sa industriya ng laro ng Korea, ay sumali rin sa hanay ng pagbuo ng mga virtual na tao, pagpapalawak ng bagong negosyo ng kumpanya ng laro at pag-akit ng atensyon ng lahat ng partido.

Ang aming kumpanya ay patuloy din na binibigyang pansin at natutunan ang pinakabagong teknolohiya sa industriya, na nagbibigay ng iba't ibang uri ng mga serbisyo sa outsourcing ng sining at nakatuon din sa pagbibigay sa mga customer ng mga de-kalidad na serbisyong nauugnay sa VR, at umaasa sa pagkakataong magkaroon ng higit pa pakikipagtulungan sa mga kumpanya sa mas maraming larangan sa hinaharap.


Oras ng post: Hun-17-2022