Ang pinakahihintay na 2023 China International Digital Interactive Entertainment Exhibition, na kilala rin bilang ChinaJoy, ay yumanig sa entablado mula Hulyo 28-31 sa Shanghai New International Expo Center.Sa isang kumpletong pagbabago sa taong ito, ang pangunahing atraksyon ng kaganapan ay walang alinlangan: globalisasyon!
Ang mga exhibitor mula sa 22 bansa at rehiyon sa buong mundo ay nagtitipon sa ChinaJoy, kasama ang mga kilalang kumpanya mula sa China at sa ibang bansa.
Ang eksibisyon ngayong taon ay isang napakalaking pagtitipon ng halos 500 Chinese at dayuhang kumpanya mula sa 22 iba't ibang bansa at rehiyon.Ang mga malalaking pangalan tulad ng Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, at marami pang iba ay sumali sa ChinaJoy party.Ipinakita nila ang pinakabagong mga digital entertainment na produkto, teknolohiya, at application, na nagbibigay sa mga dumalo ng malapit na karanasan sa pinakamainit na pandaigdigang digital entertainment.
Ang "Globalisasyon" ay Umangat sa Yugto bilang Pinakasikat na Paksa sa Exhibition
Ang ChinaJoy, ang taunang extravaganza ng industriya ng gaming, ay nagbibigay sa lahat ng sulyap sa umuunlad na eksena ng laro at industriya sa China.Mula sa mga off-site na kaganapan sa taong ito, tila ang "globalisasyon" ang nakakuha ng spotlight bilang ang pinakamainit na paksa.Mahigit sa kalahati ng 40+ na sumusuportang aktibidad ngayong taon ay umiikot sa tema ng "globalisasyon."
Sa lugar ng eksibisyon ng BTOB, napakalaki ng 80% ng mga kalahok na kumpanya ay tungkol sa mga operasyong cross-border.Nagbibigay ang mga kumpanyang ito ng hanay ng mga serbisyo ng laro tulad ng mga pagbabayad, pag-publish, at pagsusuri ng data.Higit pa rito, mayroong libu-libong mga internasyonal na bisita na gumawa ng isang espesyal na paglalakbay sa China para lamang sa kaganapan.Nandito silang lahat para mag-network at mag-explore ng mga international business opportunities.
Exhibitors: The Rising Stars of the International Market and Pioneers of China's Game Globalization
Ang mga developer ng laro tulad ng Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG, at DianDian Interactive, na bahagi ng ChinaJoy exhibition ngayong taon, ay nagniningning na mga halimbawa ng mga kumpanyang Tsino na matagumpay na naging pandaigdigan sa industriya ng gaming.
Ang Giant Network, isang developer ng laro, ay nagsiwalat na ang kanilang in-house na proyekto ng laro, "Space Adventure," ay inilabas nang mas maaga kaysa sa inaasahan sa Southeast Asia at nakatanggap ng napakagandang tugon sa Vietnamese market.Mayroon silang malalaking plano na i-target ang mga pangunahing pandaigdigang merkado tulad ng Estados Unidos at Japan para sa kanilang susunod na paglulunsad.
Ang laro ng miHoYo na "Stellar Railway," na nagsimula sa pandaigdigang bukas na beta nito noong ika-26 ng Abril ngayong taon, ay nakakuha ng $100 milyon sa pandaigdigang kita sa loob lamang ng 10 araw pagkatapos nitong ilabas.Nakuha nito ang market share na 22% sa Japan at 12% sa US, na nagraranggo bilang pangalawa at pangatlong nangungunang mga merkado.
Ang laro ni Lilith na "Call of Dragons," ay nakakuha ng mahigit $30 milyon sa kabuuang internasyonal na kita sa loob ng isang buwan pagkatapos nitong ilunsad.Ang "Viking Rise" ng IGG ay nakita ang internasyonal na kita nitong triple noong Mayo kumpara noong Abril, na ginagawa itong pangalawang-pinakamataas na kita ng SLG mobile game pagkatapos ng "Castle Clash."Ang "Whiteout Survival" ng DianDian Interactive ay nakakuha ng puwesto sa nangungunang 10 para sa internasyonal na kita noong Mayo.
Ang mga developer ng laro na ito ay gumagawa ng kanilang marka sa mga internasyonal na merkado, nanginginig ang umiiral na kumpetisyon at nagbibigay-inspirasyon sa higit pang mga kumpanya ng larong Tsino na makita ang walang limitasyong mga posibilidad ng pandaigdigang merkado.Aktibong pinapalawak nila ang kanilang presensya sa buong mundo at tinatanggap ang hamon na maging pandaigdigan.
Ang ChinaJoy ay Nagbabagong "GlobalJoy"
Pagbabalik sa mga offline na kaganapan pagkatapos ng dalawang taong pahinga, ang ChinaJoy ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago.Una, itinuturing na ngayon ng karamihan sa mga developer ng laro ang globalisasyon bilang kinakailangan.Pangalawa, ang B2B exhibition area ay puno ng mga cross-border service provider, na nagpapahiwatig ng paglitaw ng isang pandaigdigang industriya ng gaming market chain.Malinaw na ang ChinaJoy ay umuusbong sa “GlobalJoy”.
Sa mga nakalipas na taon, parami nang parami ang mga kumpanya ng larong Tsino ang nagpapalawak ng kanilang presensya sa buong mundo.Nag-set up sila ng mga subsidiary na brand, nagtatag ng mga studio sa ibang bansa, at nag-invest pa o nakakuha ng iba pang studio.Lahat ay naglalayon na maging mga pandaigdigang manlalaro sa industriya ng paglalaro.Manipis na manipisay isa sa kanila.Kasalukuyan,Manipis na manipisay pinalawak ang kooperasyon sa mahigit sampung pangunahing bansa at rehiyon, kabilang ang China, US, Canada, Japan, South Korea, Germany, Singapore, Australia, at Israel, na nagpapasigla sa patuloy na paglago ng internasyonal na negosyo.Naniniwala kami na, sa malapit na hinaharap, masasaksihan naminManipis na manipisat maraming developer ng laro ang nakakamit ng mahusay na tagumpay sa aming "globalisasyon" na mga pagsusumikap.
Oras ng post: Ago-21-2023