• news_banner

Balita

2022 mobile game market: Ang rehiyon ng Asia-Pacific ay bumubuo ng 51% ng pandaigdigang kita

Ilang araw na ang nakalipas, naglabas ang data.ai ng bagong taunang ulat tungkol sa pangunahing data at trend ng pandaigdigang merkado ng laro ng mobile sa 2022.

Isinasaad ng ulat na noong 2022, humigit-kumulang 89.74 bilyong beses ang mga pag-download ng pandaigdigang laro sa mobile, na may pagtaas ng 6.67 bilyong beses kumpara sa data mula 2021. Gayunpaman, ang kita sa merkado ng larong mobile sa buong mundo ay humigit-kumulang $110 bilyon noong 2022, na may pagbaba ng 5 % sa kita.

图片1
图片2

Itinuro ng Data.ai na bagama't bahagyang bumaba ang kabuuang kita ng pandaigdigang merkado ng laro ng mobile noong 2022, maraming pinakamabentang produkto ang umabot pa rin sa mga bagong taluktok.Halimbawa, sa ikalawang season, ang pinagsama-samang turnover ng open-world RPG mobile game na "Genshin Impact" ay madaling lumampas sa 3 bilyong US dollars.

Nakikita mula sa trend ng mga pag-download sa paglipas ng mga taon, ang interes ng mga customer sa mga mobile na laro ay lumalaki pa rin.Sa buong 2022, ang mga pandaigdigang manlalaro ay nag-download ng mga mobile na laro sa average na 1 bilyong beses bawat linggo, naglalaro ng humigit-kumulang 6.4 bilyong oras bawat linggo, at kumokonsumo ng $1.6 bilyon.

Binanggit din ng ulat ang isang kawili-wiling trend: noong 2022, hindi mahalaga sa mga tuntunin ng pag-download o kita, ang mga lumang laro ay hindi natalo sa mga bagong laro na inilunsad sa taong iyon.Sa lahat ng mga mobile na laro na pumasok sa nangungunang 1,000 download list sa United States, ang average na bilang ng mga pag-download ng mga lumang laro ay umabot sa 2.5 milyon, habang ang sa mga bagong laro ay 2.1 milyon lamang.

图片4

Panrehiyong Pagsusuri: Sa mga tuntunin ng pag-download ng laro sa mobile, higit na pinalawak ng mga umuunlad na merkado ang kanilang pangunguna.

Sa merkado ng mobile game kung saan nangingibabaw ang modelong F2P, ang mga bansa tulad ng India, Brazil, at Indonesia ay may malalaking pagkakataon.Ayon sa mga istatistika mula sa data.ai, sa buong 2022, nauna ang India sa mga tuntunin ng pag-download ng mobile game: sa Google Play store pa lang, 9.5 bilyong beses nang nag-download ang mga manlalaro ng India noong nakaraang taon.

图片3

Ngunit sa platform ng iOS, ang United States pa rin ang bansang may pinakamaraming pag-download ng laro ng mga manlalaro noong nakaraang taon, mga 2.2 bilyong beses.Ang China ay pumapangalawa sa istatistikang ito (1.4 bilyon).

 

Pagsusuri sa rehiyon: Ang mga manlalaro ng mobile game sa Japan at South Korea ay may pinakamataas na per capitalpaggastos.

Sa mga tuntunin ng kita ng laro sa mobile, ang Asia-Pacific ay patuloy na nangunguna sa rehiyonal na merkado sa mundo, na kinikilala ang higit sa 51% ng bahagi ng merkado, at ang data mula 2022 ay mas mataas kaysa noong 2021(48%).Ayon sa ulat, sa iOS platform, ang Japan ang bansang may pinakamataas na per capital game consumption ng mga manlalaro: sa 2022, ang average na buwanang paggasta ng mga Japanese na manlalaro sa iOS games ay aabot sa 10.30 US dollars.Pangalawa ang South Korea sa ulat.

Gayunpaman, sa Google Play store, ang mga manlalaro sa South Korea ay may pinakamataas na average na buwanang paggastos sa laro sa 2022, na umaabot sa $11.20.

图片5

Pagsusuri ng kategorya: Ang diskarte at mga larong RPG ay nakakuha ng pinakamataas na kita

Mula sa punto ng kita, ang 4X March Battle (Diskarte), MMORPG, Battle Royale (RPG) at mga laro ng Slot ay nangunguna sa mga kategorya ng mobile game.Sa 2022, ang pandaigdigang kita ng 4X marching battle (diskarte) na mga mobile na laro ay lalampas sa 9 bilyong US dollars, na nagkakahalaga ng humigit-kumulang 11.3% ng kabuuang kita ng mobile game market-bagama't ang mga pag-download ng mga laro sa kategoryang ito ay nagkakahalaga ng mas mababa sa 1 %.

 

Naniniwala ang Sheer Game na ang pag-unawa sa mga pinakabagong development sa pandaigdigang industriya ng laro sa real-time ay nagpo-promote ng aming self-iteration nang mas mabilis at mapabuti ang kalidad ng aming serbisyo.Bilang isang vendor na may full-cycle na mga pipeline ng sining, ang Sheer Game ay nakatuon sa pagbibigay ng pinakamahusay na karanasan para sa mga kliyente.Papanatilihin namin ang aming de-kalidad na serbisyo, at magbibigay ng customized na trendy art production para sa mga kliyente mula sa buong mundo.


Oras ng post: Abr-19-2023