3D motion capture systemay isang komprehensibong talaan ng paggalaw ng bagay sa tatlong-dimensional na kagamitan sa espasyo, ayon sa prinsipyo ng iba't ibang uri ng mechanical motion capture, acoustic motion capture, electromagnetic motion capture,optical motion capture, at inertial motion capture.Ang kasalukuyang pangunahing three-dimensional na motion capture device sa merkado ay higit sa lahat ang huling dalawang teknolohiya.
Kasama sa iba pang karaniwang pamamaraan ng produksyon ang teknolohiya sa pag-scan ng larawan, alchemy, simulation, atbp.
Optical motion capture.Karamihan sa mga karaniwang optical motion capture batay sa mga prinsipyo ng computer vision ay maaaring hatiin sa Marker point-based at non-Marker point-based motion capture.Ang marker point-based motion capture ay nangangailangan ng mga reflective point, na karaniwang kilala bilang Marker point, na i-attach sa mga pangunahing lokasyon ng target na object, at gumagamit ng high-speed infrared camera upang makuha ang trajectory ng mga reflective point sa target na object, kaya sumasalamin sa ang galaw ng target na bagay sa kalawakan.Sa teorya, para sa isang punto sa kalawakan, hangga't ito ay nakikita ng dalawang camera sa parehong oras, ang lokasyon ng punto sa kalawakan sa sandaling ito ay maaaring matukoy batay sa mga imahe at mga parameter ng camera na nakunan ng dalawang camera sa parehong sandali.
Halimbawa, para makuha ng katawan ng tao ang paggalaw, kadalasang kinakailangan na ilakip ang mga reflective ball sa bawat joint at bony mark ng katawan ng tao, at makuha ang motion trajectory ng reflective point sa pamamagitan ng infrared high-speed camera, at pagkatapos ay pag-aralan at iproseso ang mga ito upang maibalik ang paggalaw ng katawan ng tao sa kalawakan at awtomatikong makilala ang postura ng tao.
Sa mga nagdaang taon, sa pag-unlad ng agham ng computer, ang isa pang pamamaraan ng non-Marker point ay mabilis na umuunlad, at ang pamamaraang ito ay pangunahing gumagamit ng teknolohiya sa pagkilala at pagsusuri ng imahe upang direktang pag-aralan ang mga larawang kinunan ng computer.Ang diskarteng ito ang pinaka napapailalim sa panghihimasok sa kapaligiran, at ang mga variable gaya ng liwanag, background, at occlusion ay maaaring magkaroon ng malaking epekto sa capture effect.
Inertial Motion Capture
Ang isa pang mas karaniwang motion capture system ay batay sa inertial sensors (Inertial Measurement Unit, IMU) motion capture, na isang chip integrated package sa maliliit na module na nakagapos sa iba't ibang bahagi ng katawan, ang spatial na paggalaw ng link ng tao na naitala ng chip, at kalaunan ay sinuri ng mga algorithm ng computer kaya nabago sa data ng paggalaw ng tao.
Dahil ang inertial capture ay pangunahing naayos sa link point inertial sensor (IMU), sa pamamagitan ng paggalaw ng sensor upang makalkula ang pagbabago ng posisyon, kaya ang inertial capture ay hindi madaling maapektuhan ng panlabas na kapaligiran.Gayunpaman, ang katumpakan ng inertial capture ay hindi kasing ganda ng optical capture kapag inihahambing ang mga resulta.