• news_banner

Serbisyo

Mga Serbisyo sa Animation ng Laro (maya, max, rigging/skinning)

Bilang karagdagan sa static na sining, ang paggalaw ay isang mahalagang bahagi din.Ang animation ng laro ay idinisenyo upang magbigay ng matingkad na wika ng katawan sa mga 3D o 2D na character, na siyang kaluluwa ng gawaing laro.Ang aksyon ay nakakumbinsi upang mabuhay ang mga karakter, at ang aming mga animator ay mahusay na magbigay ng matingkad na buhay sa mga karakter sa ilalim nila.

Ang Sheer ay may mature na animation production team na may higit sa 130 tao.Kasama sa mga serbisyo ang ngunit hindi limitado sa: pagbubuklod, pagbabalat, pagkilos ng karakter, pagbabalat ng mukha, mga cutscene at isang serye ng mga de-kalidad na full-process na serbisyo.Kasama sa kaukulang software at bones ang ngunit hindi limitado sa : maya, 3Dsmax, Motionbuilder, human Ik, character studio, advanced skeleton rig, atbp. Sa nakalipas na 16 na taon, nagbigay kami ng action production para sa hindi mabilang na nangungunang mga laro sa loob at labas ng bansa, at mahusay na tinatanggap ng mga customer.Sa pamamagitan ng aming mga propesyonal na serbisyo, maaari naming lubos na makatipid sa mga gastos sa paggawa at mga gastos sa oras sa proseso ng pag-develop, pagbutihin ang kahusayan sa pag-unlad, at magbigay ng mataas na kalidad na mga natapos na animation upang matulungan ka sa daan ng pagbuo ng laro.

Bago gumawa ng mga animation, una sa lahat, gagamitin ng aming binding team ang 3dmax at maya para gumawa ng mga skin, magbigkis ng mga buto, magmanipula ng mga hugis, at magbigay ng makatotohanan at matingkad na mga expression para sa mga character sa pamamagitan ng mga blendshape, na naglalagay ng matatag at maaasahang pundasyon para sa paggawa ng animation.Ang koponan ng animation ay malaki at gumagamit ng mga pinaka-advanced na tool at teknolohiya tulad ng maya o Blender upang lumikha ng makinis at parang buhay na 2D/3D na mga animation sa mga batch ayon sa iyong iba't ibang mga kinakailangan, pag-iniksyon ng passion at kaluluwa sa laro.Kasabay nito, nagagawa nating pangasiwaan ang iba't ibang istilo ng laro.Ang mga makatotohanang pagkilos ng mga character, hayop at hayop ay ang aming mga lugar ng kadalubhasaan, pati na rin ang mga uri ng 2D animation.Malakas man itong labanan sa martial arts o isang matikas at maliksi na paglipad, o ang mga emosyonal na detalye at ang pagmamalabis na puno ng gitna at pangalawang damdamin, maaari itong ganap na kopyahin para sa iyo.